Problemáticas reales, soluciones con estrategia.

El Hackathon trabaja con desafíos concretos y un proceso por etapas que simula la creación, validación y presentación de una solución innovadora.

Problemática 2025 · Sudameris

Trámites Gubernamentales

Los trámites burocráticos en Paraguay, como registro civil, cédula, multas y certificados, suelen ser lentos, confusos y poco accesibles, generando pérdida de tiempo y frustración en los ciudadanos. El desafío consiste en diseñar una herramienta que facilite la gestión de estos procesos mediante información clara y organizada sobre requisitos, pasos y lugares de atención.

El objetivo es reducir la saturación en oficinas públicas, mejorar la accesibilidad a los servicios estatales y optimizar la experiencia ciudadana al interactuar con el sistema gubernamental.

Problemática 2025 · Sudameris

Asistente Virtual Bancario

Asistente virtual especializado en créditos y productos bancarios que guía a los clientes en la comprensión, comparación y uso de servicios financieros como préstamos, tarjetas e inversiones. El objetivo es ofrecer un acompañamiento accesible y en lenguaje claro que reduzca la desconfianza, evite malas decisiones y descongestione las sucursales bancarias.

La herramienta permitiría al usuario explorar diferentes opciones de productos adaptados a sus necesidades, con explicaciones simples y comparativas visuales. Además, podría incorporar recomendaciones personalizadas, simuladores de crédito y recordatorios de pagos, mejorando la experiencia del cliente y fomentando una educación financiera más inclusiva.

Las cuatro fases del Hackathon

Cada etapa está pensada para llevar una idea desde el análisis inicial hasta una presentación defendible frente a jurado.

01

Design Thinking

Diseño estratégico de la solución

Los equipos analizan la problemática y construyen la base conceptual de la propuesta: qué se hará, cómo funcionará, por qué es viable y cómo podría implementarse.

Documento conceptual con la estructura inicial del proyecto.

02

Prototipo funcional

Construcción interactiva en Figma

La etapa central del Hackathon. Los equipos representan visual e interactivamente cómo funcionaría su solución en un contexto real, desde el primer día hasta la mañana del segundo.

Prototipo estratégico capaz de demostrar experiencia de uso y aplicación práctica.

03

Pitch & presentación

Comunicar el valor de la solución

Los participantes presentan su proyecto frente a un jurado que evalúa claridad, impacto, viabilidad, funcionamiento del prototipo y capacidad de transmitir una visión convincente.

Presentación ante profesionales, expertos y potenciales aliados.

04

Evaluación final

Deliberación y premiación

Se reconocen las soluciones que combinan innovación, creatividad, funcionalidad, análisis estratégico y potencial de aplicación en el mundo real.

Cierre de una experiencia intensiva, colaborativa y cercana al entorno profesional.

Durante el pitch se evalúa

Criterios de presentación

  • Diseño estratégico inicial
  • Funcionalidad del prototipo
  • Creatividad e innovación
  • Viabilidad de implementación
  • Comunicación del equipo